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シャードアイデンティティカード

ひとつのシャード、ひとそろいのルール — これらは、ServUOエミュレーターの設定 Config/*.cfg から直接読み取った、 このシャードが実際に稼働している数値である。

設定値ソース
拡張EJ(Endless Journey)Config/Expansion.cfg(CurrentExpansion=EJ)
テストセンターモード無効Config/TestCenter.cfg(Enabled=False)

EJはServUOエミュレーターが提供する中で最も現代的なルールセットである。AOSの戦闘計算、ML時代のステータス上昇、SAの種族と スキルがすべて有効になっている。この wiki が「AOS時代」または「ML時代」の挙動と言う場合、それはここに適用される。

スキルキャップ(Config/PlayerCaps.cfg)

Section titled “スキルキャップ(Config/PlayerCaps.cfg)”
設定値備考
個別スキルキャップ100.0(SkillCap=1000)該当する場合、パワースクロールによってスキルごとに引き上げ可能。
合計スキルキャップ700.0(TotalSkillCap=7000)キャップに達すると、新たな上昇には別のスキルを下げる設定(矢印ダウン)が必要。
アンチマクロコード無効(EnableAntiMacro=False)同一地点・同一対象による上昇の抑制はなし。スキル上昇を参照。

ステータスキャップ(Config/PlayerCaps.cfg)

Section titled “ステータスキャップ(Config/PlayerCaps.cfg)”
設定値
合計ステータスキャップ225(TotalStatCap=225)
力 / 敏捷 / 知力のキャップ各125(StrCap/DexCap/IntCap=125)
ステータスごとの強化最大値各150(StrMaxCap/DexMaxCap/IntMaxCap=150)
ステータス上昇確率条件を満たすスキル使用ごとに 5%(PlayerChanceToGainStats=5.0)
ステータス上昇の時間遅延無効(EnablePlayerStatTimeDelay=False)
ペットのステータス上昇確率 / 遅延5% / 無効(PetChanceToGainStats=5.0、EnablePetStatTimeDelay=False)

これらがどう相互作用するかの詳細:ステータス上昇メカニクス。

ワールドの挙動(Config/General.cfg)

Section titled “ワールドの挙動(Config/General.cfg)”
設定値
地面のアイテム消滅60分(DefaultItemDecayTime=60)
殺人者(レッド)フェルッカ(Felucca)のみ(RestrictRedsToFel=True)